http://www.gameblog.cn 日期:2008-12-12 9:48:51 作者:游戏博客网 游戏博客网讯 就在也许几年之前,我们还只能把那些非RPG类的网络游戏统一归为“休闲网游”,而今天,休闲类网络游戏已经旁支别生,各自形成独立的气候。此次中国网络游戏风云榜,就此类游戏划分了五个子类——“音乐舞蹈类网络游戏”、“休闲竞技类网络游戏”、“极限竞速类网络游戏”、“射击对战类网络游戏”和“网页游戏”,以下,我们就这几个项目的评选前景,做一简单预测 不如跳舞——“最佳音乐舞蹈类网络游戏” 《劲舞团》获奖指数:★★★★ 《热舞派对》获奖指数:★★★ 《QQ音速》获奖指数:★★★ 在所有入围的八款音乐舞蹈类游戏中,老牌的《劲舞团》凭借不错的资历依然有着非常高的人气。但是作为2008年敢于打着“完全免费”概念争夺市场的《热舞派对》可能是所有候选者中最为看好的作品了。喜好音乐舞蹈类网游的大多集中于热爱时尚的年轻人,它在新异上推出了全3D建模,衣服、头发、表情都会变动,给人真实的感觉。热舞动作多,房间内可自由走动,且支持亲吻、拥抱等男女互动的动作!而游戏中推出的“DIY”系统,更凸显了中国年前玩家追求时尚和个性的特点,外加国内自主研发的高自由度让游戏内容自身的更新得到了有效的保障。不过腾讯自主研发的《QQ音速》可谓是所有作品中年龄跨度最广的作品了,由于人物形象更为卡通和可爱,据说这款游戏在中小学的普及率非常的高,而简单的操作和轻松的竞技氛围也使得该款游戏的“健康性”得到了保证。所以作为中国休闲网游竞争最激烈的“最佳音乐舞蹈类”项目,究竟谁是NO.1也许要等到最后一天揭晓才能知道! 胜者为王——“最佳休闲竞技类网络游戏” 《街头篮球》获奖指数:★★★☆ 《超级乒乓》获奖指数:★★★☆ 《生死格斗》获奖指数:★★★☆ 2008年是世界的也是中国的,因为今年奥运会的胜利召开在全球范围内掀起了浓重的竞技风。非常可惜的是在今年出了《超级乒乓》新上市外,我们没有看到更多的体育类网游。《超级乒乓》本身就是一款在中国能够颇具人气的作品,外加不错的人设和独特的鼠标控制方式,让这款游戏一上市就有非常多的中国玩家愿意尝试。而拥有近3年历史的《街头篮球》在今年两次大改版后人气也一再攀升历史新高,劲爆的音乐外加通俗易懂的游戏规则使得其更趋近一款真正意义上的“体育游戏”,在很长时间里都能够保持稳定的人数。同时改编自家用机平台的《生死格斗OL》每次宣传都会令玩家激动不已,的确性感的人物造型外加绚丽的打斗效果然玩家不得不怀疑这是不是真的出自一个仅有几百M大小客户端里的网络游戏。其实在所有入选者,不光是本文提到的三款游戏大家都有着不错的竞技性,稍加组织都可以举办不错的赛事,也许在不远的未来我们就能在诸如WCG这样的竞技大赛中看到他们的身影! 迅雷不及掩耳——“最佳极限竞速类网络游戏” 《跑跑卡丁车》获奖指数:★★★★★ 《QQ飞车》获奖指数:★★★☆ 其实中国玩家是非常喜欢竞速类游戏的,这也是为什么在诸多单机游戏中每当《NEED FOR SPEED》推出新版本的时候,中国玩家都会迫不及待的去体验。同样这也是为什么《跑跑卡丁车》在3年后依然散发着独特的魅力。如果现在有玩家跟你说我去玩“漂移”了,那么他很有可能说的就是《跑跑卡丁车》,在游戏中其提供了道具战和速度战两种模式。玩家在游戏中可以如同休闲游戏那样获得跑道中的随机道具来陷害对手或者增加自己的实力,也可以完全凭借自己的操作通过漂移来抢先达到终点。而完全由腾讯自主研发的《QQ飞车》则更像一款速度赛车的游戏,其不仅在人物和游戏画面上进行了全新的诠释。同时通过PhysX引擎打造的《QQ飞车》则再次把“漂移”推到了极致,外加游戏中非常贴合QQ用户的特点,增加了更多可以装扮的设定让玩家在里面更容易找到“自我”的内容。所以本届的“竞速类”的争夺同样激烈。 FIR IN THE HOLE——“最佳射击对战类网络游戏” 《穿越火线》获奖指数:★★★★★ 《突袭》获奖指数:★★☆ 作为最适合搬上互联网的FPS类游戏,《穿越火线》和《突袭》的到来实在晚了一点。当《突袭》在韩国最受欢迎榜单中雄踞首位长达一年后,我们才终于一领这款游戏的风采。相对中国玩家熟悉的CS,《突袭》的操作更为简单由于枪械的后坐力更好控制,使得本身很需要操作的枪战游戏,《突袭》成为了一款更容易普及的作品。而腾讯相对推出晚一点的《穿越火线》显然更契合了中国玩家的喜好。在游戏中我们不但看到了熟悉的“沙漠2”还可以一如既往的端着更为精美的“M4”和“AK”去冲锋陷阵。细心的腾讯,面对卧龙藏虎的中国玩家还举办了非常多的赛事,让以往许多无法对抗的战队通过网络赛事来进一步提高自身的实力,可以说正是《穿越火线》的出现让多年网吧里没有听到的“GO GO GO!”再次出现! 桌面上的部落战争——“最佳网页游戏” 《纵横天下》获奖指数:★★★★ 《猫游记》获奖指数:★★★☆ 《天书奇谈》获奖指数:★★★☆ 也许在2006年或者更早大家还在谈论未来是3D还是2D的时候,并没有想到2008年WEB GAME居然会如此流行并且形成了一个巨大的产业。当今年三国类网络游戏争夺的不可开交的时候。盛大推出的《纵横天下》逐渐成为了许多网页游戏玩家的首选。虽然其表面上看起来是一款桌面的战争游戏,但是内容却丰富到添加了非常多的娱乐特征,玩家可以通过网页上的FLASH小游戏来囤积粮食训练士兵。而具体到战争中玩家则可以通过聪明才智实现自己的帝国梦。而由猫扑自主推出的《猫游记》光听名字就知道这会是一款氛围轻松的宠物游戏,不过玩家在里面依然可以实现打怪、聊天、装备、技能甚至结交好友、仇人等。同时游戏的终端显示也进行大胆革新,游戏表现形式更加丰富更像一个虚拟世界:连续地图,血条、经验条显示,技能施放吟唱,打怪、跟随,交易、背包、仓库,甚至快捷栏,在《猫游记》里是可以用快捷键来使用快捷栏里的技能或物品的。不过,作为也许是网页游戏中最具备震撼画面效果的《天书奇谈》同样不容小觑。闪雷鸣、大地摇撼这些都是游戏中普通玩家可以使用的技能,精美的游戏画面,搭配绚丽的技能特效,让我们在网页上即能体验不同凡响的游戏效果。《天书奇谈》不仅有精美的人物、华丽的场景、奢华的服饰,还将西方魔幻文化与东方古典风潮结合起来,向玩家展现出一幅由魔法、刀剑交织而成的游戏画卷 可以说《第五届中国网游风云榜》一如既往做着中国网络游戏行业最忠实的总结者。纵观所有入围的“休闲网游”作品,他们基本上完整囊括了本年度所有最为出色的作品,对他们的评选可以让我们更好的总结这一年来中国网络游戏行业变化,同时也是对新一年即将流行趋势的良好预判! (游戏博客网 责编:杨伟明 2008/12/12) (责任编辑:admin) |